24/09/2010

Ludoteca na Feira de Produtos da Terra

O Parque da Alta Vila recebeu neste dia 26 de setembro a iniciativa da CMA, Feira dos Produtos da Terra, do programa "Tardes Sénior".

E nós cá estivemos a par com várias Instituições de Solidariedade Social, a dinamizar os nossos Jogos.
No entanto, não fomos capaz de evitar a tentação de mais uma vez inventar e adaptar, sensibilizando a população para a diversidade e a importância do lúdico nos mais variados contextos. As fotos falam por si.

Assim aproveitámos o facto de se tratar de uma feira de produtos da terra, para fazer jogos em que as próprias peças de jogo eram de produtos oferecidos pela natureza, biológicos e trazidos pelos feirantes. Sensibilizando não só para a reutilização de produtos naturais, como para a ideia de que podemos fazer jogos com todo o tipo de materiais, sem custos, por ser com o que se tem à mão. Iremos continuar este divertido laboratório e estamos curiosos como vocês qual será o próximo desafio.

Instalados, estiveram o jogo do galo com abóboras, damas de batatas contra marmelos e clementinas contra chapéus de bolotas, amancála e o rapa de feijões, e outros que tais...


17/09/2010

AparqA saiu à cidade-Cerciag em Movimento

Num jogo de palavras a Lud in (Coordenadora do AparqA!) criou o serviço Assistência Lúdica em Viagem para levar os jogos e os contextos lúdicos mais longe. E foi assim que colocou o AparqA no evento Cerciag em Movimento.

Como parceiro da Cerciag, lá estivemos nós com uma série de jogos seleccionados especificamente para o evento.
O evento realizou-se na praça 1º de Maio, e contou com a participação de muitas instituições parceiras da Cerciag.

A maioria dos jogos que levámos estavam relacionados com a mobilidade e motricidade, e são jogos feitos com recursos do Parque da Alta Vila - madeiras, pedras, bambus,etc- como se o Parque e o AparqA saíssem à rua para visitar e se mostrar à cidade.
Os jogos levados a passear foram: Castelorium; Cube; Tasso Gigante;

Tínhamos ainda uma zona, a que chamámos Fábrica de Jogos, onde privilegiávamos a criatividade e espontaneidade na criação colectiva de jogos, usando os recursos disponíveis - prismas de madeira, rodelas de troncos e fitas.
O resultado foi diversão pura e uma série de jogos jogados, uns já conhecidos, outros que já não nos lembrávamos que existiam e outros ainda que estavam à espera de ser inventados.




O evento na sua generalidade acabou com uma parada de veículos alternativos, onde o nosso veículo participou até "Aparqar". Era uma lagarta de rodelas de madeira movida a mãos! (Quem por acaso tirou fotos diga porque ficava bem uma imagem deste desfile criativo)