15/04/2008

Concerto para pássaros e outros palradores




05/04/2008

Fábrica de Jogos de Abril

Desta vez demos enfase à importância dos objectos na criação de jogos performativos. Experimentámos vários jogos utilizando

os objectos que traziamos nos bolsos para um Micado Sonoro
2 Dados para os Dados polirítmicos
Um conjunto de pedras sortidas (se for com bombons é melhor) para a Troca sonora
e um baralho de cartas Iching: Para as Sequências binárias

Quanto à criação de novos jogos concentramos-nos na transformação dos jogos de tabuleiro em jogos músico performativos.

A escolha foi para o Othello que foi imediatamente dividido em quadrantes atribuidos, um a cada jogador. O jogo decorreu com as regras do Othello mas o resultado foi uma composição musical feita pela alteração das peças no tabuleiro.

Os criadores deste jogo e participantes nesta oficina foram:
André Brandão
São Carvalho
João Vasco
Inês Pina

depois de fechada a fábrica, e porque estav a Dorfanfa a ensaiar ali ao lado, ainda experimentamos o jogo "3 é conta certa"

03/04/2008

Fabrica de Jogos


Na próxima Fábrica de Jogos a atenção irá para a importância dos objectos na criação de jogos.
É a materialização do jogo e a capacidade de o tornar num objecto de arte lúdica.

Já no próximo sábado dia 5 de Abril com início às 15h
na sala Aparqa! no Parque da Alta Vila.

Como a hora mudou e o parque passou a estar aberto até às 19h, teremos mais tempo para criar.

Para saber mais sobre a Fábrica de Jogos em geral clica aqui.

26/03/2008

Há mar e mar, há ir e jogar!




Uma tarde bem passada a experimentar jogos uns atrás dos outros.

Obrigado Paula Conceição e Paula Santos pela fotografias.






13/03/2008

Os alimentos vão a julgamento


Foi a 3ª sessão da Educação Criativa.

Jogo do Dia: Tribuna

Com todos os componentes de um julgamento, juiz, advogados de acusação e defesa, testemunhas, jurados e colocando um alimento (ou até um objecto ou material qualquer) como réu, está criado o cenario para uma aprendizagem provocada pelo lúdico do faz de conta.

Este jogo tem semelhanças com os chamados jogos Role-playing, em que o juiz tem o papel do mestre jogo, intervindo pouco mas decididamente no desenrolar do mesmo.

Sorteiam-se, se não houver voluntários, A escolha dos papeis de cada participante pode ser voluntária ou por sorteio. De julgamento para julgamento para julgamento os participantes mudam de papel não podendo repetir papeis.

Este jogo continua em construção e foi inspirado numa actividade semelhante desenvolvida por estudantes de quimica.

Materiais:
Cadeiras dispostas de forma a ter os vários lugares do tribunal.
O assunto ou objecto a ser colocado na cadeira do réu
Folhas e lápis para notas dos jurados e do juiz.


Dica para o desenvolvimento de actividades temáticas:
Escolhe um tema e percorre esta lista de colecções trans-temáticas, como eu lhe chamo, e encontrarás ideias para pesquisar, coleccionar, fazer e jogar.
Glossários, enciclopédia tematica, símbolos, imagens, coisas, objectos, materiais, textos de referências, jogos, experiências já existentes, tabelas e esquemas.

Entre o jogo e o cotidiano
Jogos Temáticos - dominó de frutas, bingo alimentar, palavras cruzadas, schable, puzzle
Jogos Estratégicos - fazer amigos escolhendo a quantidade equilibrada de cada grupo da roda dos alimentos, sobe e desce,
Jogos Integrados - frutas magnéticas na porta do frigorífico,


jogos informáticos
Jogo de detectives
Mission nutrition
Fatworld - ler anúncio em português

outros jogos e experiências
jogo do monopólio nutricional
experiências e jogos
para que serve a saliva
cheiro e tacto sem visão

alguns links sobre alimentação
Sites sobre nutrição existem muitos. Aqui deixo algumas curiosidades:
Código de cores de David Heber
roda dos alimentos
Índice Glicémico
100g de alimento
Tabela interactiva
recomendados e a evitar

Bom proveito.

08/03/2008

Relatorio Fabrica de Jogos do 08 Março 2008



Assim sucedeu a 3ª Fábrica de Jogos, com a sistematização do baralho de axiomas:

Tema do dia: O equilíbrio entre o som e o silêncio.
Jogo do dia: Três é conta certa

Aquecimento e reconhecimento do jogo do dia.
Três é conta certa
Todos à uma - pequeno exercício de improvisação livre para activar a comunicação espontânea
Três é conta certa - variante com sons fortes
Três é conta certa - variante com sons pianos

Criação de jogos novos a partir de dois já existentes
Jogos e axiomas tirados à sorte. Objectivo: aplicar axioma no jogo.
Os axiomas dividem-se em 6 grandes grupos - Acção, Interacção, Grandesas, Consciência(focus), Objectos e Tempo.

jogo ABACA + axioma direcção =Jogo Abacaxi
Jogo Dados polirítmicos + axioma alarme =Jogo Dados alarmados

Final - jogo do dia com modificações e estratégias musicais desenvolvidas
Três é conta certa
+ pedra/memória + troca
Três é conta certa + pedra/memória + troca no interior + dados rítmicos no exterior = Três Melodias

Estiveram nesta Fábrica de Jogos:
Ana Clemment
Ana Madureira
André
Conceição Carvalho
Gladys Marques
Henrique Almeida


26/02/2008

Sistematização do baralho de axiomas.

Há um conjunto de representações simbólicas que devido à sua capacidade de provocar leituras em todos os contextos são óptimos para criar sistemas, cuja função é a de provocar a experimentação objectiva, diria paradoxalmente, com conhecimento do que se procura.

Também há mais simples: Vem à fábrica de jogos este sábado 8 Mar das 15h às 17h saber como criar um jogo totalmente novo, simplesmente transformando algumas características de um já existente.

No fim jogaremos "3 é conta certa", um jogo enérgico para a gestão do silêncio do som.

Para os que nunca frequentaram a Fábrica de Jogos saibam mais aqui.

23/02/2008

Banda Alvarense com Estratégia Musical





O parque ganhou placar informativo


Finalmente o Parque da Alta Vila já tem um placar informativo, isso quer dizer que as actividades estão a crescer. De momento são programadores regulares no parque o AparqA!, a Biblioteca, a d'Orfeu e a própria equipe permanente de jardineiros e responsáveis pelo parque.

Podem consultar uma agenda com todas as actividades aqui.

Um especial agradecimento ao Acácio, jardineiro do parque e aos escuteiros António Melo, Francisco Almeida, Miguel Ribeiro e Ricardo, sempre prontos a colaborar com tudo o que sejam construções, bambus e nós.

Que seja proveitoso a todos.